01 · Audit
Audits d’interface
Chaque écran passé au crible des lois UX. Chaque constat classé par impact, avec sa correction.
14 choix dans le menu principal
Chargement du site
Aequus · Studio UX/UI
J’audite des interfaces, je construis des design systems et je branche l’IA sur de vrais workflows. Puis je mesure ce qui a changé.
Architecture d’interface, Design systems, Ingénierie IA, Lois UX
Mesuré, Documenté, Transmissible
01 · Audit
Chaque écran passé au crible des lois UX. Chaque constat classé par impact, avec sa correction.
14 choix dans le menu principal
02 · IA
Des modèles branchés sur de vrais workflows : trier, router, rédiger. Mesurés en secondes gagnées.
> ingest tickets_support.csv 1 248 lignes · 3 langues > classify 6 catégories > route facturation (0.94) ✓ triage 1,8 s par ticket
03 · Système
Tokens, composants et états, identiques dans Figma et dans le code, publiés en une étape.
Section 03 / Manifeste
La plupart des interfaces se conçoivent au goût : un dégradé plus tendance, un bouton plus gros, une refonte tous les deux ans.
Chaque décision remonte à une loi UX, une mesure ou un test. Ce qui n’aide personne à comprendre ou à agir est retiré.
Étude témoin · Checkout
12 participants
Test d’utilisabilité, avant et après la refonte
Réussite de la tâche
92%
Avant 58 %+34 pts
Temps par tâche
34s
Avant 71 s−37 s
Erreurs par tâche
0.6
Avant 2.4−1,8
Section 04 / Méthode
Construisez la méthode.
Cliquez ou appuyez sur Espace pour lâcher
Cartographier la friction avant de toucher un pixel : heuristiques, analytics, tests utilisateurs.
Livrable : Constats classés par impact
Reconstruire les parcours et la structure de l’information, puis les valider en wireframes.
Livrable : User flows · wireframes
Traduire les décisions en tokens et en composants, les mêmes noms dans Figma et dans le code.
Livrable : Design system · documentation
Livrer, puis mesurer ce qui a changé : réussite des tâches, temps de chargement, niveau d’accessibilité.
Livrable : Rapport avant / après
Section 05 / UX Vault


Le cerveau garde les tâches inachevées et efface celles qui sont terminées. Une loi née dans un café de Berlin l’explique, et cinq astuces permettent de s’en servir pour que l’utilisateur revienne finir ce qu’il a commencé.


Quand tout se ressemble, le cerveau filtre, et ne retient que ce qui casse le motif. Une loi l’explique, et trois règles de design permettent de s’en servir pour un seul bouton, sans en abuser.


Un bouton de volume qu’on tourne sans regarder, un écran tactile où il faut viser : la taille et la distance d’une cible décident du temps qu’on met à l’atteindre. Une loi le mesure, et deux règles suffisent pour l’appliquer.
Section 06 / Série
Chaque loi a son reel, puis son article dans le UX Vault : la règle, une vraie interface, et ce qu’il faut changer. 5 / 20 publiés
Une série AequusCatégorie 01 / 04
Les lois sur lesquelles repose toute interface.
5 / 5 publiés
Catégorie 02 / 04
Comment l’attente, le rythme et la mémoire façonnent l’expérience.
0 / 5 publiés
Catégorie 03 / 04
Comment l’œil groupe, ordonne et retient ce qu’il voit.
0 / 5 publiés
Catégorie 04 / 04
Les raccourcis mentaux que les interfaces exploitent, pour le meilleur ou pour le pire.
0 / 5 publiés
Section 07 / Réalisations
Section 08 / À propos
Lead product & UX/UI designer
Lead product et UX/UI designer dans une startup FoodTech française : 22 modules web et mobile utilisés chaque jour par des chaînes de restaurants. Avant cela, l’UX d’une app d’open banking et quatre ans de product et brand design en freelance. Ingénieur d’État en data science de formation, je prototype en React et je mesure ce que je conçois.
Je conçois dans
Figma et
Photoshop, j’anime dans
After Effects et
Lottie, je monte les reels dans
Premiere Pro, je construis avec
Claude Code et je livre avec
Jira.
Complet, prochain créneau sur demande

Section 09 / Commencer
Ou envoyez une capture de l’écran qui vous gêne.